NAUČTE SE PRAVDIVÉ A PRAKTICKÉ KOUZLO s Terra Incognita & World of Amulets

Napsal: Peter Vermeeren

|

|

Čas na čtení 21 min

Ponořte se do praktické magie s Terra Incognita a Světem amuletů

Vydejte se na cestu za ovládnutím tajemného umění s Škola kouzel Terra Incognita. Tato příručka vám pomůže pochopit sekvenční výukové moduly pro dosažení odbornosti v praktické magii. Ať už jste začátečník nebo ostřílený praktik, vždy je tu něco nového, co můžete prozkoumat.

Jak to funguje? Aby bylo zajištěno efektivní učení, každý modul vyžaduje: 

  • Konkrétní hodnocení.
  • Konkrétní hodnocení.
  • Minimální doba pro zvládnutí.
  • Povinný příkaz k dokončení.

Každá lekce je dodávána prostřednictvím výukových videí, což vám poskytuje flexibilitu, abyste si ji mohli zkontrolovat a přehrát podle potřeby. Poznámka: Veškerý obsah kurzu je v angličtině.

Modul 1: Základy magické meditace

Modul 1, modul přípravy. Tento modul musí být dokončen, než budete moci přejít k modulu 2. Naučíte se, jak meditovat, jak používat meditaci ke spojení s 5 elementy (země, voda, oheň, vzduch a prázdnota), meditace spojení se 7 olympijskými duchy, králové pekel a Akasha. Dokončení tohoto modulu trvá minimálně 6 měsíců. Po dokončení tohoto modulu můžete přejít k modulu 2


Meditace země

Meditace vody

Meditace ohně

Meditace vzduchu

Meditace prázdnoty

Meditace Phaleg

Ophielova meditace

Meditace Phul

Meditace Och

Hagitova meditace

Meditace Bethor

Zaregistrujte se zde pro Modul 1 Terra incognita

Modul 2: Sladění s olympijskými duchy

Odhalte mocná tajemství duchovního osvícení s naším intenzivním Modulem 2 - Mistrovství v sladění s programem olympijských duchů. 


Tento 12měsíční pohlcující kurz nabízí hluboký ponor do mystické říše a naučí vás spojit se a rezonovat s mocnými olympijskými duchy: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron a Phaleg.


Využijte transformační sílu těchto duchovních entit a podpořte svůj duchovní růst pomocí tohoto kurzu. Tento program byl promyšleně navržen tak, aby vyhovoval těm, kteří hledají hlubší porozumění a spojení s duchovním světem, takže je ideální volbou pro duchovní nadšence, okultní učence a studenty osobního rozvoje.

Klíčové vlastnosti modulu:

Personalizovaná zasvěcení do olympijských duchů: Zažijte osobní vedení při každém zasvěcení, které vám pomůže vytvořit silné spojení s každým olympijským duchem. Tento komplexní program poskytuje exkluzivní obsah o duchovním vyrovnání a zasvěcení, čímž posílí vaši duchovní zdatnost.

Přesné techniky kreslení Sigil: Zvládněte složitost kreslení jedinečného znaku každého olympijského ducha. Přesné vytvoření sigil je nezbytné pro navázání efektivní komunikace s těmito mocnými entitami.

Master Sumoning Mantry: Tento kurz vás seznámí s posvátnými mantrami pro vyvolání každého olympijského ducha. Učením se těchto manter zlepšíte své schopnosti přivolávání, což vám umožní plynule využít sílu těchto mystických bytostí.

Průvodce zasvěcením druhých: Tato pokročilá funkce programu vám umožňuje zasvěcovat ostatní na duchovní cestu olympijských duchů. Sdílení těchto znalostí pomáhá při budování komunity a duchovním růstu a ustanoví vás jako duchovního mentora.

Techniky pro naplnění předmětů olympijskými duchovními silami: Objevte starodávná tajemství naplňování předmětů silami olympijských duchů. Tato dovednost přenáší éterické do hmatatelného a vytváří fyzické symboly duchovní síly.

Spuštění a nabíjení na vzdálenost: Překonejte geografické hranice s našimi oddanými učeními o vzdáleném zasvěcení a nabíjení. S těmito mocnými znalostmi můžete rozšířit vliv olympijských duchů do kteréhokoli koutu světa.

Certifikát o ukončení: Po úspěšném absolvování získejte certifikát, který potvrzuje vaši dovednost, odhodlání a mistrovství nad uměním spojení s olympijskými duchy.

Na konci tohoto podrobného a komplexního programu budete hluboce rozumět olympijským duchům a budete dobře vybaveni, abyste mohli integrovat jejich síly do svého každodenního života. Schopnost zasvěcovat ostatní a nabíjet předměty z dálky vás připraví na to, abyste se stali duchovním majákem, vyzařujícím vedení a moudrost.

Prozkoumejte svou duchovní zdatnost s naším Modulem 2 – Mistrovství v souladu s programem Olympic Spirits. Vydejte se na tuto transformační cestu a dovolte si ponořit se hluboko do duchovní moudrosti. S tímto kurzem se neučíte jen o olympijských duchech; stáváte se součástí jejich mocného, ​​mystického světa. Připojte se k nám ještě dnes a začněte svou cestu k zvládnutí duchovního osvícení

Pokaždé, když přidáme novou lekci, budete informováni e-mailem a v členském centru, abyste mohli pokračovat ve své cestě

Zaregistrujte se zde pro Modul 2 Terra incognita

Modul 3: Spojte se s Kings of Hell

Modul 3 (lze provést po dokončení modulů 1 - 2) Toto je modul zarovnání se silami pekelných králů. Naučíte se, jak propojit a přivolat krále pekel a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 4

PŘIHLAŠTE SE ZDE NA NAŠEM YOUTUBE KANÁLU

VYROVNÁNÍ SE 7 KRÁLY PEKLA

Modul 4: Vyrovnejte se s prvními 15 duchy Ars Goetia

Modul 4 (lze provést po dokončení modulů 1 - 3) Toto je zarovnávací modul se schopnostmi prvních 15 démonů z Ars Goetia. Naučíte se, jak tyto démony propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 5.

Síly uvedené u každého démona jsou ty, které připisuje Ars goetia, ale většina z nich má pozitivnější schopnosti a na základě našich zkušeností budete naladěni na všechny z nich.


1. **King Bael** 
  - **Vzhled:** Často se popisuje, že má tři hlavy: ropuchu, muže a kočku.
  - **Pozitivní síly:** Propůjčuje moudrost a schopnost zůstat neviditelný.

2. **Vévoda Agares**
  - **Vzhled:** Starý muž jezdící na krokodýlovi s jestřábem na pěsti.
  - **Pozitivní schopnosti:** Zajišťuje návrat uprchlíků a předává znalost více jazyků.

3. **Princ Vassago**
  - **Vzhled:** Benigní démon.
  - **Pozitivní síly:** Odhaluje věci z minulosti a budoucnosti, objevuje ztracené nebo skryté předměty.

4. **Marquis Samigina (nebo Gamigin)**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako malý kůň nebo oslík, ale dokáže se proměnit v muže.
  - **Pozitivní schopnosti:** Předává znalosti napříč všemi vědami.

5. **Prezident Marbas (nebo Barbas)**
  - **Vzhled:** Vypadá jako velký lev, ale může se proměnit v lidskou podobu.
  - **Pozitivní schopnosti:** Odhaluje tajemství a má léčebné i diagnostické schopnosti týkající se nemocí.

6. **Vévoda Valefor**
  - **Vzhled:** Podobá se lvu s hlavou člověka nebo osla.
  - **Pozitivní schopnosti:** Hlavní pokušitel, který může být užitečný při vyjednávání nebo strategických snahách.

7. **Marquis Amon**
  - **Vzhled:** Kombinuje rysy vlka, hada a někdy i člověka, sovy nebo jestřába.
  - **Pozitivní síly:** Nabízí pohled do minulosti a budoucnosti.

8. **Vévoda Barbatos**
  - **Vzhled:** Má schopnost porozumět zvířatům.
  - **Pozitivní síly:** Rozpozná poklady skryté magií.

9. **Král Paimon**
  - **Vzhled:** Muž se ženskou tváří, jezdící na velbloudu, často ve společnosti duchů.
  - **Pozitivní síly:** Uchovává znalosti o minulých událostech a může ovlivňovat duše.

10. **Prezident Buer**
  - **Vzhled:** Zobrazuje se ve tvaru hvězdy nebo kola.
  - **Pozitivní síly:** Expert na přírodní a morální filozofii, logiku a léčivé vlastnosti bylin a rostlin.

11. **Duke Gusion (nebo Gusoin)**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako xenofob, ale může na sebe vzít lidskou podobu.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje pohled na minulost, přítomnost a budoucnost.

12. **Princ Sitri**
  - **Vzhled:** Má leopardí hlavu s gryfovými křídly, ale může se také jevit jako krásný člověk.
  - **Pozitivní síly:** Schopné podporovat lásku mezi jednotlivci.

13. **Král Beleth**
  - **Vzhled:** Přichází za zvuků trubek a jiných hudebních nástrojů.
  - **Pozitivní síly:** Podporuje lásku mezi muži a ženami.

14. **Marquis Leraje (nebo Leraie)**
  - **Vzhled:** Připomíná lučištníka v zeleném.
  - **Pozitivní síly:** Mistrovství v boji, zajištění vítězství v bitvách a duelech.

15. **Vévoda Eligos (nebo Abigor)**
  - **Vzhled:** Projevuje se jako rytíř nesoucí kopí, prapor a žezlo.
  - **Pozitivní síly:** Odhaluje skryté pravdy a má znalosti o budoucnosti válek.


Tito duchové, přestože mají pozitivní schopnosti, přicházejí také se svými složitostmi. Spolupráce s nimi vyžaduje pochopení, respekt a opatrnost. Zde je uvedena pouze část jejich schopností

Modul 5: dalších 15 Ars Goetia Daemon

Modul 5 (lze provést po dokončení modulů 1 - 4) Toto je zarovnávací modul se schopnostmi démonů 16 - 30 z Ars Goetia. Naučíte se, jak tyto démony propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 6 


16. **Vévoda Zepar**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako voják v červeném oblečení a brnění.
  - **Pozitivní síly:** Pomáhá vytvářet lásku a chtíč mezi jednotlivci.

17. **Hrabě/prezident Botis**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako zmije, ale může se proměnit v člověka s velkými zuby a dvěma rohy.
  - **Pozitivní síly:** Nabízí znalosti o minulosti a budoucnosti a pomáhá při urovnání rozdílů mezi přáteli.

18. **Duke Bathin**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako silný muž s ocasem hada, který jede na světlém koni.
  - **Pozitivní síly:** Zná přednosti bylin a drahých kamenů, dokáže okamžitě přenést jednotlivce z jedné země do druhé.

19. **Vévoda Sallos (nebo Saleos)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako galantní voják jezdící na krokodýlovi s vévodskou korunou na hlavě.
  - **Pozitivní síly:** Podporuje lásku mezi jednotlivci, zejména ve vztazích.

20. **King Purson**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako muž se lví tváří, nesoucí divokou zmiji a jezdící na medvědovi.
  - **Pozitivní schopnosti:** Může poskytovat informace o skrytých věcech a událostech, minulých i budoucích.

21. **Hrabě/prezident Marax (nebo Morax)**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako býk, ale může na sebe vzít lidskou podobu.
  - **Pozitivní síly:** Učí astronomii a liberální vědy; také předává znalosti o přednostech bylin a kamenů.

22. **Hrabě/Princ Ipos**
  - **Vzhled:** Odhaluje se jako anděl se lví hlavou, husíma nohama a zaječím ocasem.
  - **Pozitivní síly:** Pomáhá stát se vtipným a odvážným a poskytuje pohledy do budoucnosti.

23. **Duke Aim (nebo Aym/Haborym)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako muž se třemi hlavami – jednou hadí, druhou se dvěma hvězdami na čele a jednou kočičí. Jezdí na zmiji a drží ohnivou značku.
  - **Pozitivní síly:** Dodává důvtip, vytváří rychlé požáry a poskytuje ochranu před těmito požáry.

24. **Marquis Naberius (nebo Naberus/Cerbere)**
  - **Vzhled:** Představuje se jako kokrhající tříhlavý pes nebo havran.
  - **Pozitivní síly:** Mistrovský v rétorice, obnovuje ztracené pocty a důstojnosti.

25. **Hrabě/prezident Glasya-Labolas (nebo Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Vzhled:** Přichází v podobě psa, ale může na sebe vzít lidskou podobu.
  - **Positive Powers:** Učí umění a vědy, způsobuje lásku, činí muže neviditelnými a nabízí pohledy na minulost a budoucnost.

26. **Duke Bune (nebo Bime)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako drak se třemi hlavami.
  - **Pozitivní schopnosti:** Dělá jednotlivce výmluvnými a moudrými, poskytuje bohatství a sofistikovanost.

27. **Marquis/hrabě Ronove**
  - **Vzhled:** V původním textu není jasně definován.
  - **Pozitivní síly:** Učí jazyky, dává dobré služebníky a poskytuje přízeň přátel i nepřátel.

28. **Vévoda Berith**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako voják v červeném oblečení na červeném koni.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje pohled do minulosti, přítomnosti a budoucnosti a mění kovy ve zlato.

29. **Vévoda Astaroth**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako ošklivý anděl jedoucí na drakovi a držící zmiji.
  - **Pozitivní síly:** Předává znalosti o liberálních vědách a poskytuje odpovědi na skrytá tajemství.

30. **Marquis Forneus**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako mořská příšera.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí rétoriku a jazyky, zajišťuje dobrou pověst a podporuje lásku mezi spojenci a nepřáteli.

Modul 6: Nalaďte se na démona Ars Goatia 31 - 45

Modul 6 (lze provést po dokončení modulů 1 - 5) Toto je zarovnávací modul se schopnostmi démonů 31 - 45 z Ars Goetia. Naučíte se, jak tyto démony propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 7 


31. **Prezident Foras (nebo Forras)**
  - **Vzhled:** Není jasně popsáno v tradičních textech.
  - **Pozitivní síly:** Předává znalosti o přednostech drahých kamenů a bylin. Dokáže naučit logiku a etiku a pomoci objevit poklady.

32. **Král Asmoday (nebo Asmodeus)**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako stvoření se třemi hlavami – býk, beran a muž. Mužova hlava dýchá ohněm. Má také husí nohy a hadí ocas. Jezdí na pekelném drakovi a nese kopí a vlajku.
  - **Pozitivní schopnosti:** Poskytuje znalosti v aritmetice, geometrii a dalších řemeslech. Dokáže člověka zneviditelnit a poskytuje pohled na místa pokladů.

33. **Prince/President Gaap (nebo Tap)**
  - **Vzhled:** Není explicitně popsáno.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje znalosti o liberálních vědách, způsobuje lásku nebo nenávist a může z mužů učinit necitlivé nebo ignorantské.

34. **Hrabě Furfur**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako jelen nebo okřídlený jelen.
  - **Pozitivní síly:** Dokáže učit tajemství přírodního světa, způsobovat lásku mezi mužem a ženou a vytvářet bouře, bouře a blesky.

35. **Marquis Marchosias**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako vlčice s gryfovými křídly a hadím ocasem, která na sebe může vzít lidskou podobu.
  - **Pozitivní schopnosti:** Dodává odvahu a je pravdivý ve všech záležitostech.

36. **Princ Stolas (nebo Stolos)**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako havran, který na sebe může vzít lidskou podobu.
  - **Pozitivní síly:** Učí astronomii a vlastnosti bylin a drahých kamenů.

37. **Marquis Phenex (nebo Phoenix)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako fénix, který sladce zpívá a poté na sebe vezme lidskou podobu.
  - **Pozitivní síly:** Zručný básník a hudebník, může také vyučovat vědy.

38. **Počítat Halfy (nebo Malthus)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako čáp.
  - **Pozitivní síly:** Může poskytnout zbraně a zbrojnice. Má také znalosti o bitvách a válkách.

39. **Prezident Malphas**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako vrána, ale může se proměnit v člověka.
  - **Pozitivní síly:** Dokáže stavět domy a vysoké věže a rychle spojovat umělce. Dává dobré známé.

40. **Hrabě Raum (nebo Raim)**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako vrána, ale dokáže se proměnit v muže.
  - **Pozitivní síly:** Dokáže krást poklady králů, ničit města a lidskou důstojnost a vyprávět o minulých, současných a budoucích událostech.

41. **Duke Focalor**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako muž s křídly gryfa.
  - **Pozitivní síly:** Ovládá větry a moře, dokáže potopit válečné lodě, ale nikomu neublíží, pokud nedostane rozkaz.

42. **Vévoda Vepar (nebo Separ)**
  - **Vzhled:** Vyobrazená jako mořská panna.
  - **Pozitivní síly:** Ovládá vody, vede bitevní lodě a může způsobit rozbouřené moře.

43. **Marquis Sabnock**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako ozbrojený voják jedoucí na koni.
  - **Pozitivní síly:** Staví vysoké věže, hrady a města. Může postihnout jedince ranami, které přecházejí do gangrény.

44. **Marquis Shax (nebo Chax/ Scox)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako čáp.
  - **Pozitivní schopnosti:** Krade peníze králům, klame smysly a poskytuje dobré známé.

45. **Král/hrabě Vine (nebo Viné)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako lev držící hada a jedoucí na černém koni.
  - **Pozitivní síly:** Odhaluje skryté věci, objevuje čarodějnice a odhaluje jejich špatnost a nabízí ochranu během sporů a bitev.

Modul 7: Nalaďte se na démona Ars Goetia 46 - 60

Modul 7 (lze provést po dokončení modulů 1 - 6) Toto je zarovnávací modul se schopnostmi démonů 45 - 60 z Ars Goetia. Naučíte se, jak tyto démony propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 8


46. ​​**Hrabě Bifrons (nebo Bifrovci)**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako monstrózní bytost, ale dokáže se proměnit v muže.
  - **Pozitivní síly:** Učí vědy a umění, rozumí vlastnostem bylin, drahých kamenů a dřev. Dokáže přesunout mrtvé na různá místa a zapálit svíčky na hrobech.

47. **Duke Vual (nebo Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako velbloud, který se později promění v muže.
  - **Positive Powers:** Poskytuje lásku k ženám a poskytuje znalosti o minulých, současných a budoucích událostech. Je také známý tím, že podporuje přátelství.

48. **Prezident Haagenti**
  - **Vzhled:** Zpočátku se objevuje jako býk s křídly griffina, pak na sebe bere lidskou podobu.
  - **Pozitivní síly:** Dokáže proměnit víno ve vodu a krev ve víno. Také přeměňuje všechny kovy na zlato a léčí nemoci.

49. **Duke Crocell (nebo Crokel)**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako anděl.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí geometrii a další liberální vědy. Dokáže vydávat skvělé zvuky a odhalovat tajemství vod, čímž je na povel zahřeje.

50. **Knight Furcas**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako krutý stařec jedoucí na koni s ostrou zbraní.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí filozofii, astrologii, rétoriku, logiku, chiromancii a pyromantiku.

51. **Král Balám (nebo Balám, Balán)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako tříhlavá bytost. Jedna hlava je býčí, druhá mužská a poslední beran. Má hadí ocas a planoucí oči. Jezdí na medvědovi a nese jestřába.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje vtip, znalost minulosti, přítomnosti a budoucnosti a může učinit jednotlivce neviditelnými.

52. **Duke Alloces (nebo Alocas, Allocer)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený na koni se lví tváří a planoucíma očima.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí umění astronomie a liberálních věd, poskytuje dobré znalosti a pomáhá při získávání dobré pověsti.

53. **Prezident Caim (nebo Camio, Caym)**
  - **Vzhled:** Nejprve se objeví jako kos, pak na sebe vezme mužskou podobu s ostrým mečem.
  - **Pozitivní síly:** Rozumí ptákům, hlasům vod a štěkotu psů. Také dává odpovědi o budoucnosti a učí gramatiku, logiku a rétoriku.

54. **Vévoda/hrabě Murmur (nebo Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako voják na gryfu s trumpetou vpředu.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí filozofii a poskytuje dobré nálady k zodpovězení dotazů ohledně problémů.

55. **Princ Orobas**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako kůň, ale může se proměnit v muže.
  - **Pozitivní schopnosti:** Dává pravdivé odpovědi týkající se minulých, současných a budoucích událostí. Zajišťuje přízeň přátel i nepřátel a poskytuje důstojnost a lordstvo.

56. **Duke Gremory (nebo Gamory, Gemory)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako krásná žena jezdící na velbloudu.
  - **Positive Powers:** Objevuje skryté poklady a poskytuje lásku ženám, zejména mladým dívkám.

57. **Prezident Ose (nebo Oso, Voso)**
  - **Vzhled:** Nejprve se objeví jako leopard, pak se promění v muže.
  - **Pozitivní síly:** Učí všechny liberální vědy, poskytuje znalosti o božských a tajných věcech a dokáže změnit jednotlivce do jakékoli formy, po které touží.

58. **Prezidentka Amy (nebo Avnas)**
  - **Vzhled:** Zpočátku se jeví jako plamen, ale pak se stává člověkem.
  - **Pozitivní schopnosti:** Poskytuje znalosti o astrologii a svobodných uměních a poskytuje vynikající znalosti.

59. **Marquis Orias (nebo Oriax)**
  - **Vzhled:** Vystupuje jako lev jedoucí na silném koni s hadím ocasem a držící dva velké hady.
  - **Pozitivní síly:** Učí ctnosti hvězd, domů planet, porozumění ptačím hlasům a štěkotu psů. Dokáže transformovat jednotlivce do jakékoli podoby.

60. **Duke Vapula (nebo Naphula)**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako lev s gryfovými křídly.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí liberální vědy a předává znalosti o ručních řemeslech.

Modul 8: Nalaďte se na démona Ars Goetia 61 - 72

Modul 8 (lze provést po dokončení modulů 1 - 7) Toto je zarovnávací modul se schopnostmi démonů 61 - 72 z Ars Goetia. Naučíte se, jak tyto démony propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. Tento modul musíte provést dříve, než budete moci provést modul 16


61. **Král/prezident Zagan**
  - **Vzhled:** Zagan zpočátku vypadá jako býk s gryfovými křídly, ale dokáže se proměnit v muže.
  - **Pozitivní síly:** Proměňuje víno ve vodu a krev ve víno. Dokáže udělat z bláznů moudré a proměnit kovy v mince.

62. **Prezident Volac (nebo Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako malé dítě s andělskými křídly jedoucí na dvouhlavém drakovi.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje místo pobytu hadů a chrání před nimi. Odhaluje také skryté poklady.

63. **Marquis Andras**
  - **Vzhled:** Zobrazován jako anděl s havraní hlavou, jedoucí na černém vlku a třímající silný, jasný meč.
  - **Pozitivní schopnosti:** Poskytuje schopnost zasévat neshody a učí dovednosti související s konflikty.

64. **Duke Haures (nebo Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Vzhled:** Zpočátku vypadá jako leopard, ale dokáže se proměnit v muže s ohnivýma očima.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje pravdivé odpovědi o minulosti, přítomnosti a budoucnosti. Dokáže člověka ochránit před jinými duchy.

65. **Marquis Andrealphus**
  - **Vzhled:** Zpočátku se objevuje jako páv, vydává skvělé zvuky, ale pak se promění v muže.
  - **Pozitivní schopnosti:** Učí geometrii a všechny věci týkající se měření. Dokáže přeměnit jedince v ptáky.

66. **Marquis Cimeies (nebo Cimejes, Kimaris)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený na koni na černém a vystupuje jako udatný válečník.
  - **Pozitivní síly:** Objevuje skryté poklady, učí gramatiku, logiku a rétoriku a dokáže z jednoho udělat válečníka jeho podoby.

67. **Vévoda Amdusias (nebo Amdukias)**
  - **Vzhled:** Často zobrazován jako jednorožec, ale dokáže se proměnit v muže s hlasitým hlasem.
  - **Pozitivní síly:** Ovládá hudební nástroje a stromy. Může přimět stromy, aby se ohýbaly podle libosti.

68. **Král Belial**
  - **Vzhled:** Vypadá jako dva andělé sedící v ohnivém voze.
  - **Positive Powers:** Distribuuje prezentace a senátorské funkce a poskytuje laskavosti od přátel a nepřátel.

69. **Marquis Decarabia**
  - **Vzhled:** Zpočátku se objevuje jako hvězda v pentaklu, ale pak má podobu muže.
  - **Pozitivní síly:** Má znalosti o vlastnostech všech bylin a drahých kamenů. Ovládá ptáky a může poskytnout dobré známé.

70. **Princ Seere (nebo Seir, Sear)**
  - **Vzhled:** Vyobrazený jako krásný muž jezdící na silném koni.
  - **Pozitivní síly:** Rychle přepravuje lidi z jedné země do druhé. Poskytuje znalosti o krádežích a skrytých pokladech.

71. **Vévoda Dantalion**
  - **Vzhled:** Objevuje se s mnoha tvářemi, všichni muži a ženy, nesoucí v pravé ruce knihu.
  - **Positive Powers:** Předává znalosti o umění a vědách a může ukázat vize kohokoli kdekoli na světě. Dokáže také ovlivnit mysl a myšlenky druhých.

72. **Hrabě Andromalius**
  - **Vzhled:** Často zobrazován jako muž držící velkého hada.
  - **Pozitivní síly:** Obnovuje ukradený majetek a objevuje spiknutí, zradu a nečestné obchody. Poskytuje trest zlodějům a jiným zlým jednotlivcům.


Začněte zde a zaregistrujte se do Terra incognita

Modul 9: Nalaďte se na 7 archandělů

Tento modul lze provést přímo po dokončení modulu 1 a 2. Není třeba dělat démony Ars Goetia, pokud vás zajímá pouze andělská nebeská magie.


Obdržíte zasvěcení:


1. **Michael (Mikha'el)**
  - *Často zobrazován jako mocná postava připomínající válečníka, která nosí brnění a drží meč. 
  - **Pozitivní síly:** Ochránce a vůdce Boží armády proti silám zla. Poskytuje odvahu, sílu a ochranu před nepřáteli.

2. **Raphael (Rafa'el)**
  - Často zobrazován s holí a rybou nebo lahvičkou s léčivou mastí.
  - **Pozitivní síly:** Přináší uzdravení tělu, mysli a duchu. Provádí cestovatele a pomáhá při hledání ztracených věcí nebo lidí.

3. **Gabriel (Gabri'el)**
  -Často viděn v ruce s trubkou nebo svitkem.
  - **Pozitivní síly:** Posel Boží, doručující důležité zprávy jednotlivcům. Pomáhá ve věcech komunikace, početí a snů.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Běžně zobrazován s otevřenou rukou držící plamen nebo knihu.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje vhled, osvětlení a moudrost. Osvěcuje mysl a pomáhá při řešení konfliktů.

5. **Chamuel (Camael nebo Sama'el v některých tradicích)**
  - Často představovaný obklopený růžovým světlem.
  - **Pozitivní síly:** Přináší lásku, toleranci a vděčnost. Pomáhá při napravování narušených vztahů a hledání ztracených věcí.

6. **Jophiel (Iophiel nebo Zophiel)**
  -Často spojován se žlutou aurou.
  - **Pozitivní síly:** Přináší radost, krásu a osvícení. Pomáhá při vstřebávání informací, studiu a odstraňování negativity.

7. **Zadkiel (Cadki'el)**
  -Někdy zobrazený, jak drží dýku nebo knihu.
  - **Pozitivní síly:** Poskytuje odpuštění, milosrdenství a svobodu. Pomáhá léčit paměť a inspirovat soucit.


Každý z těchto archandělů má rozsáhlé sféry vlivu a může být také vyvolán pro různé jiné účely. Výše uvedené popisy poskytují jen letmý pohled na jejich rozsáhlé role v mnoha duchovních tradicích.

Moduly 10 - 15

Modul 10 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce) 

VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
LEDNA A ÚNORA

Modul 11 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce)


VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
BŘEZNA A DUBNA

Modul 12 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce)


VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
KVĚTNA A ČERVNA

Modul 13 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce)

VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
ČERVENCE A SRPNA

Modul 14 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce)

VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
ZÁŘÍ A ŘÍJNA

Modul 15 (Lze provést po dokončení modulu 2) Naučíte se, jak tyto strážné anděly propojit a přivolat a přímo s nimi pracovat. (doba trvání 3 měsíce)


VYROVNÁNÍ SE STRÁŽNÝMI ANDĚLY 
LISTOPADU A PROSINCE

Modul 16: Pokročilá magie

Modul 16 - Tento modul lze provést až po dokončení všech ostatních modulů


POKROČILÉ MAGICKÉ PRÁCE

KOMBINOVÁNÍ ENERGIÍ

VYTVÁŘENÍ AMULETŮ

ČIŠTĚNÍ A NABÍJENÍ

PRÁCE S PŘÍRODNÍMI DUCHY


Studentský posudek Terra Incognita

Před třemi lety začala moje cesta s programem Terra Incognita (TI). Všechno to začalo, když jsem byl svědkem rituálu jarní rovnodennosti, který prováděli někteří z mistrů. Energie, kterou vyzařovala, ve mně zanechala nesmazatelnou stopu. O pár dní později jsem se posadil s Peterem, dychtivý se připojit a dozvědět se více o programu. Zpočátku mi to bylo odepřeno, protože Peter zdůrazňoval, že TI není jen o snaze, ale o skutečné akci a trpělivosti.

 

Přiznávám, že trpělivost nebyla moje silná stránka, ale moje vytrvalost se vyplatila. Měsíc po našem rozhovoru mě Peter informoval o mém přijetí do programu. Dnes, po třech letech, i když jsem stále ještě několik let od dosažení titulu „mistr“, byla každá část programu zjevením.

 

Tři moduly, které mě obzvláště zaujaly, byly moduly 2, 4 a 5. Ty obohatily můj život způsobem, jaký jsem si nikdy nepředstavoval. Modul 1 byl však výzvou i zásadní lekcí, kladoucí důraz na klid a meditaci. Vzhledem ke své netrpělivosti jsem se často přistihl, že znovu navštěvuji její učení. Při zpětném pohledu to byl základní modul, který odlišoval skutečně oddané studenty od pouhých nadšenců.

 

Modul 2 byl transformační. Představilo mi to olympijské duchy, entity nesmírné síly, ale překvapivě dostupné. Každý duch má své jedinečné přednosti:

  • Och pomohl uzdravit nejen mě, ale i moji sestru a ostatní a zároveň zajistil mou finanční stabilitu.
  • Phaleg byl můj štít, nesčetněkrát mě chránil.
  • Aratron zlepšuje moje reiki sezení a řeší traumata z minulosti.
  • Hagith požehnal mi láskou a zdokonalil mé kytarové dovednosti.
  • Bethor řídí moje rozhodnutí a organizuje mé myšlenky.
  • Phul a Ophiel byly základem mého magického vzdělání a zvýšily mou citlivost na okolní energie.
  • Zejména se dovolávám Phaleg před každým rituálem, aby umocnil svou sílu a ochránil se před případnými chybami.

Dnes pomáhám mistrům TI, zejména při výrobě amuletů a prstenů. Ať už jde o očistné rituály, rytecké úkoly nebo dokonce pomoc Petrovi se zásilkami, nacházím v tom radost z každého kousku.

Za tuto transformující zkušenost vděčím TI, zejména Petrovi. Moje předsevzetí je jasné: dosáhnout titulu „mistra“ bez ohledu na čas nebo výzvy, které to vyžaduje. S vedením mistrů jsem si jistý ve své cestě, která mě čeká.

Marcos, student ve Španělsku v současné době studuje mod 6